Acqua Volley

Informazioni generali:
Schiaccia e segna punti con tuffi spettacolari e rimpalli fortunati. Unisci sport e divertimento con partite mozzafiato ed incontri di pallavolo direttamente in acqua. Con il clima che si respirerà ti sentirai trasportato in riva al mare quando sul bagnasciuga ci si mette a fare quattro palleggi tra amici.
Il torneo verrà disputato con un minimo di 8 squadre all’attivo, e seguirà la canonica formula dettata da: gironi, quarti, semifinale e finale.
Questo sarà un torneo MISTO. Le squadre saranno composte da un massimo di 12 persone. In campo ci saranno 5 giocatori, i restanti membri del team saranno a bordo piscina in attesa dei cambi. Nell’area di gioco tuttavia è obbligatorio che ci siano sempre almeno 2 componenti femminili per squadra. Se una squadra non riesce a rispettare questi requisiti sarà sconfitta a tavolino.
Le iscrizioni sono aperte dai 16 anni di età (annata 2008 compresa).
Vi invitiamo a leggere il regolamento qui di seguito per capire tutti i dettagli e le regole che rendono questo sport uno dei più divertenti e sicuri.
Il torneo inizierà sabato 8 giugno e terminerà mercoledì 12 giugno; le partite si svolgeranno a partire dai seguenti orari:

  • sabato 8 e domenica 9 dalle ore 16:00;
  • lunedì 10 e martedì 11 dalle ore 18:30;
  • mercoledì 12, giorno in cui si svolgeranno le finali, dalle 19:00.
 

Regolamento:

 
  • Il costo di iscrizione è di 120€. Ad ogni squadra iscritta verrà garantito di giocare un minimo di 3 partite durante il torneo. 
  • Una volta iscritta, la squadra si rende disponibile a giocare il torneo in qualsiasi giornata della festa. Non sarà possibile effettuare degli spostamenti di calendario. Gli organizzatori si riservano la possibilità di spostare alcune partite in caso di maltempo. Per ogni membro che si aggiunge dopo la registrazione ufficiale della squadra o per eventuale sostituzione di uno o più componenti è necessario pagare ulteriori 15€.
  • Le squadre devono essere composte da un massimo di 12 persone e devono includere almeno 2 componenti femminili.
  • Nell’area di gioco dovranno essere SEMPRE presenti almeno 2 componenti femminili della squadra, anche a seguito di cambi.
  • Ci si può disporre in campo secondo una delle 3 formazioni proposte in fondo alla pagina.
  • La rotazione dei componenti in campo deve seguire quella dello schema proposto per le formazioni.
  • Il giocatore in posizione 1 è sempre considerato quello in posizione di battuta.
  • Il numero massimo di sostituzioni durante ogni set è di 4. Queste vanno effettuate a gioco fermo e previa comunicazione all’arbitro. 
  • Nella fase a gironi si giocano 2 set ai 21 punti e 1 set ai 15 punti (solo in caso di pareggio durante lo svolgimento dei primi due set); la squadra che vincerà due set su tre sarà considerata vincitrice e guadagnerà 1 punto in classifica. In caso di pareggio, sul risultato di 20 a 20 si va ai vantaggi e si continua fino a quando si hanno 2 punti di vantaggio sugli avversari.
  • In caso di spareggio nelle fasi a gironi verrà considerato lo scontro diretto, nel caso in cui le squadre con lo stesso numero di punti in classifica fossero 3, verrà considerata la differenza punti (fatti-subiti) tra le 3 squadre. 
  • Le fasi finali saranno composte da 2 set ai 25 punti e in caso di parità un ultimo set da 15 punti.
  • L’area di gioco è suddivisa in 2 metà simmetriche e identiche in tutto per tutto. Vi sarà una rete da pallavolo regolamentare. I giocatori si troveranno con l’acqua tra il ginocchio e la caviglia.
  • Le decisioni dell’arbitro sono insindacabili. La bestemmia è punita in modo severo e rigoroso, pena l’espulsione del giocatore dalla partita o, a seconda della gravità, dall'intero torneo.
  • È proibito giocare indossando oggetti metallici (es. collane, orecchini, braccialetti) 
  • È obbligatorio presentarsi 10 minuti prima dell’inizio della partita per poter svolgere l’appello e il briefing iniziale con l’arbitro. Pena del ritardo l’esclusione dalla partita e la vittoria 3-0 a tavolino per la squadra avversaria.
 
Regole di gioco:
  • La palla può toccare qualsiasi parte del corpo.
  • Con la palla in gioco si hanno a disposizione massimo 3 tocchi per riuscire a mandare la palla nel campo avversario.
  • Un giocatore non può toccare la palla due volte consecutivamente tranne nel caso in cui il primo tocco sia stato quello effettuato a muro.
  • Il muro non viene conteggiato come primo dei 3 tocchi a disposizione. 
  • Nell’azione di muro il giocatore può toccare la palla oltre la rete, a condizione che non interferisca nel gioco dell’avversario (chi sta attaccando devo poter colpire la palla senza interferenze).
  • Se due compagni di squadra toccano la palla contemporaneamente si considerano 2 tocchi (tranne nel caso in cui il tocco simultaneo avvenga durante un’azione di muro).
  • La palla non può essere trattenuta, deve rimbalzare al tocco. 
  • Nell’attraversare la rete, la palla può toccarla.
  • La palla che rimbalza sulla rete può continuare ad essere giocata entro il limite dei 3 tocchi permessi.
  • Ricadendo dopo un muro o una schiacciata non è considerata infrazione l’invasione del campo avversario. Lo stesso vale nel caso in cui ci si tuffi per salvare una palla che sta cadendo in acqua (la palla deve essere ancora nella metà campo della propria squadra). In entrambi i casi un giocatore non può mai interferire con il gioco della squadra avversaria.
  • I giocatori non possono in nessun caso toccare la rete con il proprio corpo.
  • Il gonfiabile perimetrale è considerato parte del campo solo nel caso in cui la palla dopo il primo rimbalzo rientri nel campo di gioco.
  • Se la palla rimbalza sul gonfiabile perimetrale e finisce oltre la linea rossa che delimita il campo, è considerato fuori.
  • Non ci sono falli di posizione mentre la palla è in gioco, i giocatori possono muoversi liberamente all’interno del proprio campo. Una volta che l’azione finisce i giocatori devono tornare alle posizioni stabilite dalla rotazione.
  • Alla fine di ogni set è previsto un cambio di lato tra le squadre.
  • è vietato giocare con le scarpette in gomma (es. scarpe da scoglio/lago).
  • è vietato per chi è in panchina toccare il campo di gioco.
 






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